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출저 : http://www.mobizen.pe.kr/724
Wifi로 들어오는 무선 ap의 정보를 이용해서 위치값을 얻어내는서비스
기술요소
- 무선 AP 정보를 얻어내는 기술
- 얻어낸 data를 최적화하여 database를 구축하는 기술
- 사용자 모바일 디바이스에서 필요한 정보를 얻어내는기술
- 얻어낸 무선 AP 정보와 구축된 database내의 정보를 비교하여 위치를 얻어내는 기술
1. WPS란?
IT용어 중에 WPS를 찾아보면 Web Processing Service, Welding Procedure Specification, Wi-Fi Protected Setup 등 다양한 용어가 검색이 된다. 이번 포스팅에서 소개할 WPS(Wi-Fi Positioning System)는 이중에서 Wi-Fi로 들어오는 무선 AP의 정보를 이용해서 위치값을 얻어내는 서비스이다.
WPS가 일반인들에게 인식되기 시작한 것은 iPhone에서 해당 솔루션을 기본으로 탑재하면서부터이다. 이를 통하여 GPS나 이통사 LBS의 이용이 불가능한 iPod Touch에서도 위치를 얻어낼 수 있게 되었다. iPhone에 내장되어 있는 WPS는 'Skyhook Wireless' 의 제품이다. 위키피디아에서 'Wi-Fi Positioning System'으로 검색하면 'Skyhook Wireless'으로 redirect를 해줄만큼 이 회사는 WPS에서 중요한 존재이다. WPS라는 용어를 가장 먼저 사용했으며, 시장에서 가장 선두에 있는 기업이기도 하다.
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mail 을 보내고 싶다면 해당 파일을 다룰줄 알아야 한다.
C:\Trac\BitNami Trac Stack projects\Project\conf\trac.ini
[notification]
admit_domains=
always_notify_owner=true
always_notify_reporter=true
always_notify_updater=true
ambiguous_char_width=single
batch_subject_template=$prefix Batch modify: $tickets_descr
email_sender=SmtpEmailSender
ignore_domains=
mime_encoding=base64
sendmail_path=sendmail
smtp_always_bcc=
smtp_always_cc=
smtp_default_domain=
smtp_enabled=true
smtp_from=thunkim@enkisoft.co.kr
smtp_from_author=false
smtp_from_name=
#smtp_password=***********
smtp_port=25
smtp_replyto=trac@localhost
smtp_server=mail.enkisoft.co.kr
smtp_subject_prefix=__default__
#smtp_user=thunkim@enkisoft.co.kr
ticket_subject_template=$prefix #$ticket.id: $summary
use_public_cc=false
use_short_addr=false
use_tls=false
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Trac
목차
1. 트랙 정의 특징
2. 트랙 가입
사용법 (trac )
1. Trac
trac 이란 ?
- 웹 기반 응용 프로그램으로 구현된 가벼운 프로젝트 관리 도구, 이슈트래킹 툴
즉, 여러명이 하나의 소프트웨어를 개발 할 때 아이디어의 순환, 역할의 분담, 이슈관리, 수정등 프로젝트에 필요한 모든 업무를 기록하고 확인을 할 수 있는 도구입니다.
주요특징
- wiki page
- 티켓 시스템
- 진행상황 보기
- svn 연동
Trac Wiki page
trac을 접속하게 되면 Wiki 페이지를 볼수 있다. Wiki 란 일반적인 페이지들의 연결 집합체라고 볼수 있다. 관리자 뿐만 아니라 누구나 페이지 내용을 수정할 수 있고, 원하면 추가 할수 있다.
Trac 티켓 시스템
- 용도
프로젝트 작업 , 기능 요청 , 버그 리포트 , 소프트웨어 지원 등
( 버그보고, 질문, 제안, 토론 등이 쉽게 가능하다)
Create Ticket
- 사용법
1. 관리자가 Owner를 설정하여 업무내용을 만들고 티켓을 발행한다.
2. Owner 는 메일을 받고, 업무를 파악한다.
3. Owner 는 업무를 할당받고 해결한다.
4. 완료된 업무는 fixed를 설정한다.
-특징
1. 부득이할 경우 Owner를 재 할당 할 수 있다.
2. 모 든 티켓은 편집, 주석, 할당, 우선순위등을 언제든지 변경 가능하다.
3. 티켓 필드에는 다음과 같은 카타고리가 있다.
Summary : 검색시에 구분이 가능하도록 설정
Owner : 이슈를 할당 받을 인원 설정
Type: 버그, 문서, 개발
MileStone: 1차 app , 2차 app 버전별로 관리
Priority: 이슈의 우선순위 설정
Version: svn 의 버전과 sync
Cc: 업무를 같이 봐야할 사람 설정
View ticket
Trac 로드맵
1. 프로젝트 개발을 관리하고 계획을 도와주는 티켓시스템에 대한 뷰를 제공한다.
2. 로드맵 뷰
-티켓의 그룹을 설정가능하며, 각 그룹은 진행률이 표시된다. 줄에 표시된 티켓은 상태를 볼 수 있다. (active, closed)
Trac 검색
#이슈번호
Trac Time line
-히스토리를 제공하는 뷰.
-시간순으로 발생된 모든 Trac의 이벤트를 리스트형태로 보여준다.
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http://bitnami.org/stacks
redmine, trac 등 환경설정을 한번에 받을 수 있는 패키지
그전에 삽질 사이트 모음(그래도 하나씩 설치하는 쾌감을 느껴보시려면 아래로)
http://goodjoon.tistory.com/35
http://369369.tistory.com/101
http://k_builder.blog.me/40139626177
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복잡한 프로젝트환경을 성공적으로 수행하기 위한 필수 조건 중의 하나가 협업 시스템이라고 생각한다.
요구분석/정의 > 상위/상세설계 > 구현/시험 > 검증 > 납품 및 운영/업그레이드의 cycle을 지속적으로 유지하기 위해서는 제품/프로젝트 개발 및 운영/업그레이드를 구분한 Activity관리 및 산출물기반으로의 협업이 이뤄져야하는데, PM/개발자 및 프로젝트에 많은 영향을 미치는 stake-holder를 적절한 수준의 보안 정책으로 이에 포함시켜 activity 및 산출물을 공유하고 협업하면 그만큼 프로젝트 성공율이 높아질 뿐더러, 자연스럽게 Project-Lessons-Learned의 DB가 축적되기때문에, 이러한 협업 시스템은 필수적이라고 보여진다.
그동안 사용한 tool들을 간단히 비교/공유 하고자 한다.
버그에 한정된 전형적인 Bug Tracking System으로 활용하면 Issue관리까지도 가능하나 제품 초기의 컨셉이 BTS에 한정이 되어있어서, 이슈/문서/지식/형상을 포함하는 개념까지로 확장하기가 어렵다. PHP+MySQL 조합으로 설치가 그리 어렵지 않으나 WIKI 및 Subversion과 연동시킬 경우 설정이 다소 어려움.
이슈(로드맵/마일스톤)+위키+형상관리(Subversion)뷰어 기능이 존재하여, 상호간에 Link 개념으로 유기적 연동이 된다 (이슈를 발생하여 이 이슈 key를 subversion커밋할 시 포함시키면 자동으로 연동되며, WIKI에서도 이슈 key를 연동할 수 있음.) 이슈, 위키의 기능들이 최소한의 기능들로 구성됨. TNF, 제로보드등에서 대표적으로 사용하고 있음. 설치가 어렵웠는데 최근 0.11로 판올림하면서 설치가 쉬워졌고, TOW등을 이용하면 편하게 사용할 수 있음. ( TOW (TracOnWindows) http://trac.tistory.com/ )
* Jira (Commercial이나 Open Source 프로젝트/비영리재단은 무료)
Jira는 이슈(버전/콤포넌트)기반 추적 시스템이나 work-flow개념을 탑재하여, 다양한 형태(개발 + 운영관리)의 이슈 관리를 할 수 있고, 사용자 입맞에 맞추어 거의 모든 필드를 대상으로 통계 추출을 할 수 있음. 같은 회사에서 나오는 WIKI (Confluence) , CROWD(SSO), Fisheye(형상관리뷰어), Crucible(코드리뷰도구)의 연동이 이슈를 바탕으로 유기적으로 연결되어 있음.
* CodeBeamer (Commercial이나 5명이하 2개미만 프로젝트/Open Source 프로젝트는 무료)
이슈+WIKI+Subversion/뷰어+빌드관리+Forum/게시판까지 포함된 프로젝트 협업 관리 시스템의 종합 상자격으로 설치도 압축 풀고 실행만 하면 바로 협업시스템을 쓸 수 있을 정도로 잘 되어 있음. 2008년 Jolt Productivity 및 Software Dev. Jolt Awards 수상
약간의 주관적인 판단이긴 하지만
- 설치용이성 : CodeBeamer > Trac (TOW or Easy Install사용시) > Jira > Mantis(w WIKI/SVN)
- 관리용이성 (사용자/백업/복구) : CodeBeamer > Jira > Trac > Mantis
- IT프로젝트 활용도 : CodeBeamer > Jira > Trac > Mantis
- Customize/(쉬운)확장성: Jira > CodeBeamer > Trac > Mantis
IT/SW개발회사이고, 기본 협업시스템이 없다면 CodeBeamer 이나 Trac을 도입을 추천하고, Non-IT/일반회사일 경우 Jira (+Confluence/WIKI) 조합을 추천한다.
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티스토리 소스코드 넣기 가장 쉬운 방법으로 진행 해보실꼐요.
티스토리 코드가 가장 이쁘게 들어 갈꺼에요 ^^
1. http://alexgorbatchev.com/SyntaxHighlighter/download/ 에서 zip 파일 내려받으세요.
소스코드 바로 받으시려면 파일 클릭
2. 티스토리 관리자 모드로 들어간뒤, 왼쪽메뉴에 [꾸미기]-[HTML/CSS 편집]-[파일업로드]란에서 조금전에 다운 받은 압축파일에 script와 style 폴더 안에 js 와 css 확장자 파일을 업로드 해주세요.
3. [꾸미기]-[HTML/CSS 편집]에서 skin.html 란에 </head> 검색하시고, 바로 윗줄에 아래와 명령문을 넣어주고 저장한다!
3. 적용이 됐는지 확인하기위해 아무게시판에서 글을 써볼께요.
글작성 하기 이전에 아래 사진처럼 HTML 란에 체크를 꼭 해주세요
4. 아래와 같은 태그 형태 안에 소스 코드를 넣어 주시면 됩니다.
<pre class="brush:java">
class java{
}
</pre>
<pre> 태그의 class를 "brush:{사용하고자하는 소스코드 종류}"로 적용 시켜줘야합니다.
티스토리 소스코드 가 적용되었습니다. ^^
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | @WebServlet ( "/login" ) public class LoginServlet extends HttpServlet { private static final long serialVersionUID = 1L; /** * @see HttpServlet#HttpServlet() */ public LoginServlet() { super (); // TODO Auto-generated constructor stub } /** * @see HttpServlet#doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) */ protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { // TODO Auto-generated method stub } } |
티스토리 소스코드 넣기 가장 쉬운 방법을 포스팅 마치겠습니다.
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HttpClient client = new DefaultHttpClient(); String url = "http://서버아이피/TestJSONvsXML/JsonSearchResult2.jsp"; HttpPost httpPost = new HttpPost(url); List list = new ArrayList(); list.add(new BasicNameValuePair("search_key", "writer")); list.add(new BasicNameValuePair("search_value", "김태훈")); UrlEncodedFormEntity ent = new UrlEncodedFormEntity(list, "euc-kr"); httpPost.setEntity(ent); HttpResponse response = client.execute(httpPost);2번 . (JSP 에서 처리과정)
String search_key = request.getParameter("search_key"); String search_value = request.getParameter("search_value");
private JSONArray jsonArray;; ArrayListitemObjectList= new ArrayList (); while(rs.next()){ JSONObject jsonObject = new JSONObject(); jsonObject.put("id", rs.getString("id")); jsonObject.put("title", rs.getString("title")); jsonObject.put("content", rs.getString("content")); jsonObject.put("writer", rs.getString("writer")); jsonObject.put("date", rs.getString("date")); itemObjectList.add(jsonObject); } jsonArray = JSONArray.fromObject(itemList); out.print(jsonArray); //jsp 페이지에 그냥 뿌려준다.
4. 1번에서 이어지는 코드이다. (Android)
HttpResponse response = client.execute(httpPost); //1번에서 server에 보낸고 응답을 받는다. HttpEntity reEntity = response.getEntity(); InputStream in = reEntity.getContent(); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in , "EUC-KR")); int bufferSize = 1024*1024; char readBuf [] = new char[bufferSize]; int resultSize = 0; StringBuilder sb = new StringBuilder(); while((resultSize = br.read(readBuf))!= -1){ if(resultSize == bufferSize){ sb.append(readBuf); }else{ for(int i = 0; i < resultSize; i++){ sb.append(readBuf[i]); } } }
5번. Android 에서 에서 JSON 데이터 파싱하기
String str = sb.toString(); JSONArray jsonArray = new JSONArray(str); String[] array = new String[jsonArray.length()]; for(int i =0; i< jsonArray.length(); i++) { StringBuilder sb2 = new StringBuilder(); sb2.append(jsonArray.getJSONObject(i).getString("id").toString()); }
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