2013. 8. 19. 15:30

So I ended up solving this via the link in James Moore's comment here. I ended up using the Tony Blues's solution in that link. That solution is this:

1.) Set an onTouchListener to the TextView.

2.) Get the layout of the TextView.

3.) Get the x,y coordinates of the touch via the event.

4.) Find the line and offset (index) based on that event.

The following code example is how one would Log (in verbose) the index of a touch given a TextView named manip:

manip.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
    Layout layout = ((TextView) v).getLayout();
    int x = (int)event.getX();
    int y = (int)event.getY();
    if (layout!=null){
        int line = layout.getLineForVertical(y);
        int offset = layout.getOffsetForHorizontal(line, x);
        Log.v("index", ""+offset);
        }
    return true;
}
});


출저 : http://stackoverflow.com/questions/6285682/onclick-position-in-string-in-textview

Posted by hoonihoon

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2013. 8. 8. 17:47

안드로이드 앱을 개발하다 보면 활성화 / 비활성화 표시로 이미지를 grayscale로 만들어 표시할 경우가 있다. 물론 원본 이미지와 grayscale 이미지가 있으면 간단하게 할 수 있지만 원본 이미지만 있어도 코드로 
이미지를 grayscale로 만들 수 있다.

1. RGB 이미지를 GrayScale로 변경하기
GrayScale로 변경하기 위해서는 ColorMatrix 클래스를 사용하게 된다. ColorMatrix는 5x4 matrix로 1차원 float 배열 (float[20])을 사용한다. 기본 matrix 값은 아래와 같다. 자세한 내용은 영상처리와 함께 공부하면 도움이 된다.
*http://developer.android.com/reference/android/graphics/ColorMatrix.html

1 0 0 0 0  - red
0 1 0 0 0  - green
0 0 1 0 0  - blue
0 0 0 1 0  - alpha

기본적으로 밝기 조절은 5번째 행의 값을 올려주면 그 만큼 밝아지게 된다. contrast 조절은 기본 matrix의 1로 된 부분의 값을 변경해 주면 된다.

grayscale로 변경할 때는 직접 matrix 값을 수정할 필요하가 없다. 수학에 약한 사람이라면 참 다행인 일이다. 나에게도 다행이다. ^^;;

색의 3요소는 색상, 명도, 채도 이다.(인터넷에 나와있다. 필자는 미술에 약하다ㅠ.ㅠ) grayscale로 만들기 위해서는 채도를 수정해야 한다. 채도값이 없으면 흰색, 검은색 등 무채색이 된다. 즉 grayscale은 채도값을 0으로 만들어 주면 된다.

ColorMatrix.setSaturation(float sat); 메소드를 사용하면 RGB 이미지를 grayscale로 만들 수 있다.
RGB 이미지를 grayscale로 바꾸는 ColorMatrix를 생성했는데 어떻게 적용할까?

방법은 2가지가 있다. 이미지 뷰에 적용하는 방법, 그리고 drawable에 적용하는 방법.

2. 이미지뷰에 적용하기
ImageView.setColorFilter(ColorFliter filter); 메소드가 있다. 이 메소드를 이용하여 적용하면 된다. 하지만 파라미터의 데이터 형은 ColorFilter이다. ColorMatrix를 적용할 수 없다. 이를 가능하게 해주는 다리 역할을 ColorMatrixColorFilter 클래스가 한다. 이제 적용해 보자.

//이미지뷰를 gray scale로 변경
public void setGrayScale(ImageView v){
    ColorMatrix matrix = new ColorMatrix();
    matrix.setSaturation(0);                        //0이면 grayscale
    ColorMatrixColorFilter cf = new ColorMatrixColorFilter(matrix);
    v.setColorFilter(cf);
}

3. Drawable에 적용하기
Drawable.setColorFilter(ColorFliter filter); 메소드가 있다. 이미지뷰의 마찬가지로 ColorMatrixColorFilter를 사용하면 된다.

//drawable만 grayscale로 변경
public Drawable convertGrayScale(Drawable d){
    ColorMatrix matrix = new ColorMatrix();
    matrix.setSaturation(0);                    //0이면 grayscale
    ColorMatrixColorFilter cf = new ColorMatrixColorFilter(matrix);
    d.setColorFilter(cf);

    return d;
}


   


4. 적용한 ColorMatrix 되돌리기
ImageView와 Drawable 모두 clearColorFilter(); 메소드가 있다. 이 메소드를 이용하여 적용된 ColorMatrix를 다시 되될릴 수 있다.

m2ndImageView.clearColorFilter();                        //이미지뷰의 컬러필터 삭제
m3rdImageView.getDrawable().clearColorFilter();        //drawable의 컬러필터 삭제

Drawable의 ColorFilter를 되돌렸으면 해당 drawable을 사용하는 뷰를 invalidate() 해준다.


m3rdImageView.invalidate();                                //3번째 이미지뷰 새로 고침

5. Drawable에 적용할 경우 주의 사항
Drawalbe을 얻어올 때 앱 내의 res폴더에 있는 이미지를 얻어올 경우( ImageView.getDrawable(), Resources.getDrawable(int id) ) 얻어온 drawable에 바로 ColorMatrix를 적용하면 안된다. 이 경우 해당 리소스가 변경되는 것이므로 그 리소스를 쓰는 다른 뷰의 이미지도 같이 변경된다. 이런 경우를 막기 위해 가져온 Drawable 객체의 mutate() 메소드를 써서 다시 drawable을 가져오는 것이다.

Drawable d = m3rdImageView.getDrawable().mutate();        //drawable을 얻어옴.
m3rdImageView.setImageDrawable(convertGrayScale(d));        //grayscale로 변경 후 이미지 지정


전체 샘플 코드 첨부하였습니다.
*글과 자료는 출처만 밝히시면 얼마든지 가져다 쓰셔도 됩니다.


 GrayScaleTest.zip




출저 : http://blog.daum.net/mailss/22

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Android) ImageView android:scaleType  (0) 2013.08.08
Posted by hoonihoon

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2013. 8. 8. 10:29


ScaleType속성은 matrix, fitXY, fitStart, fitCenter, fitEnd, center, centerCrop, centerInside  이렇게 8종류가 있다.

 

용그림은 구분이 잘되도록 빨간색 테두리를 입혀놓았다.

 

검은색 바탕 : Layout 

하얀색 바탕 : 실제로 ImageView가 차지하는 영역

 

matrix

 

 

Matrix는 원본파일의 사이즈 그대로 보여준다.

 

Java 코드는 setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX);로 설정

 

center

 

 

matrix와 같이 원본 이미지 사이즈를 그대로 보여주며 가운데 정렬을 한다.

 

Java 코드는 setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);로 설정

 

centerCrop


(ImageView 영역은 match_parent(fill_parent)이다)

ImageView 영역에 공백이 있을 경우 비율을 유지하며 이미지를 늘린다.

 

Java 코드는 setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);로 설정

 

centerInside


 

centerCrop과는 반대로 ImageView 영역을 벗어나면 비율을 유지하며 줄어든다.

 

Java 코드는 setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE);로 설정

 

fitStart

 

 

fitStart centerInside와 같으며 정렬은 왼쪽 위라는 것이 다르다.

 

Java 코드는 setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_START);로 설정

 

fitCenter


 

fitCenter centerInside와 같은 기능을 한다.

 

Java 코드는 setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER);로 설정

 

fitEnd 



fitEnd centerInside와 같으며 정렬은 왼쪽 아래인 것이 다르다.

 

Java 코드는 setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_END);로 설정

 

fitXY



(height wrap_content이다)         (height match_parent(fill_parent)이다)

fitXY
는 비율에 상관없이 ImageView영역을 가득 채운다.

 

Java 코드는 setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);로 설정

 

주의 할점은 이 속성은 android:src로 이미지를 불러왔을 때 적용되며

 

android:background로 불러오면 이 속성은 적용 되지 않는다.


 

속성값

java

설명

matrix

setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX)

원본 크기 그대로 보여줌 (왼쪽상단 정렬)

Center

setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER)

원본 크기 그대로 보여줌 (가운데 정렬)

centerCrop

setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP)

View 영역에 공백이 있으면 채워서 보여줌(비율유지)

centerInside

setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE)

View 영역을 벗어나면 맞춰서 보여줌(비율유지)

fitStart

setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_START)

View 영역에 맞게 보여줌 (왼쪽상단 정렬비율유지)

fitCenter

setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER)

View 영역에 맞게 보여줌 (가운데 정렬비율유지)

fitEnd

setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_END)

View 영역에 맞게 보여줌 (왼쪽하단 정렬비율유지)

fitXY

setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY)

View 영역을 가득 채워서 보여줌(비율유지 안함)

Android) ImageView android:scaleType 

 [출처] Android) ImageView android:scaleType|작성자 영라이더


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이미지에 grayscale효과 주기  (0) 2013.08.08
Posted by hoonihoon

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2013. 7. 25. 16:30
public class Text2SpeechTest extends Activity implementsOnInitListener {
02 
03   TextToSpeech talker;
04 
05    @Override
06    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
07        super.onCreate(savedInstanceState);
08        setContentView(R.layout.main);
09        talker = new TextToSpeech(thisthis);
10    }
11 
12    public void say(String text2say){
13      talker.speak(text2say, TextToSpeech.QUEUE_FLUSH,null);
14    }
15 
16   @Override
17   public void onInit(int status) {
18      say("Hello World");
19 
20   }
21 
22   @Override
23   public void onDestroy() {
24      if (talker != null) {
25         talker.stop();
26         talker.shutdown();
27      }
28 
29      super.onDestroy();
30   }
31}




Posted by hoonihoon

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2013. 7. 24. 16:08
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
	int mMainValue = 0;
	int mBackValue = 0;
	TextView mMainText;
	TextView mBackText;
	Button increase;

	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		mMainText = (TextView)findViewById(R.id.mainvalue);
		mBackText = (TextView)findViewById(R.id.backvalue);
		increase = (Button)findViewById(R.id.increase);

		increase.setOnClickListener(this);

		BackThread thread = new BackThread();
		thread.setDaemon(true);
		thread.start();
	}

	@Override
	public void onClick(View v) {
		// TODO Auto-generated method stub
		mMainValue++;
		mMainText.setText("MainValue : " + mMainValue);
	}

	class BackThread extends Thread {
		public void run() {
			while (true) {
				mBackValue++;
				mHandler.sendEmptyMessage(0);
				try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) {;}
			}
		}
	}

	Handler mHandler = new Handler() {
		public void handleMessage(Message msg) {
			if(msg.what ==0) {
				mBackText.setText("BackValue : " + mBackValue);
			}
		}
	};
 

}

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2013. 7. 12. 16:01

It's deprecated but it still works so you could just use it. But if you want to be completly correct, just for the completeness of it... You'd do something like following:

int sdk = android.os.Build.VERSION.SDK_INT;
if(sdk < android.os.Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) {
    setBackgroundDrawable();
} else {
    setBackground();
}


if (Build.VERSION.SDK_INT > 10)
    builder =  new AlertDialog.Builder(getActivity(), R.style.Theme.Sherlock.Dialog);
else
    builder =  new AlertDialog.Builder(getActivity());


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Posted by hoonihoon

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2013. 7. 8. 17:21
키보드 on/off 를 감지해서 키보드가 on 됐을때 애드몹광고를 지우고, off 됐을때 애드몹 광고를 다시 보여주는 코드임
 
		final View activityRootView = findViewById(R.id.roo_layout);
		activityRootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {
		  @Override
		  public void onGlobalLayout() {
			  Rect r = new Rect();
			  activityRootView.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
              int heightDiff = activityRootView.getRootView().getHeight() - (r.bottom - r.top);
              if (heightDiff > 100) {
            	  Log.d("kth", "activityRootView on");
            	  adView.setVisibility(View.GONE);
              } else {
            	  Log.d("kth", "activityRootView off");
            	  adView.setVisibility(View.VISIBLE);
              }

		  }
		});
Posted by hoonihoon

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2013. 6. 25. 15:48
String mDrawableName = "myimg";
int resID = getResources().getIdentifier(mDrawableName , "drawable", getPackageName());


Posted by hoonihoon

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